
シャイングレイモン:バーストモード
- Card Number
- BT25-104
- Rarity
- SEC
- Category
- Digimon
- Level
- 7
- Block Icon
- 06
- Supplemental Rarity
- Alternative Art #2
- Colour
- Red Yellow
- DP
- 15000
- Form
- 究極体
- Attribute
- ワクチン種
- Type
- 光竜型/セイバーズ
- Digivolution Requirements
- Digivolve Cost
- 5
- Colour
- Red Yellow
- Level
- 6
- Category
- Digimon
- Effect
進化特徴「セイバーズ」を持つLv.6:コスト5
バースト進化 「シャイングレイモン」:「大門大」1体を手札に戻すことで、コスト0
突進貫通Sアタック+1ブロッカー防壁
進化時アタック時ターン1回このカードのオプション側のメイン効果1つを発揮する。
自分のターン自分の「大門大」全てはデジモン・DP12000としても扱い、速攻を得る。
ファイナルシャイニングバースト
- Category
- Option
- Colour
- Red Yellow
- Use Cost
- 6
- Effect
使用条件《特徴「セイバーズ」》(指定のカードで色条件を無視できる)
メインターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、自分の手札から、テイマーカード1枚をコストを支払わず登場できる。
アーツ進化(使用後、破棄する代わりに自分のカードをこのカードにコストを支払わず進化できる)
- Releases

- Genre
- ブースターパック
- Release Name
- DUAL REVOLUTION【BT-25】
- Official Product Page
- Date
- Notes
- ブースターパック DUAL REVOLUTION [BT-25]
- Alternate Arts
- International Arts
- Q&A
- Date
- Question
注釈がないバースト進化も、通常のバースト進化と同様、進化したターン終了時に重ねられているカードを破棄しますか?
- Answer
はい、破棄します。
注釈がない場合でも通常のルールと同様です。
- Date
- Question
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
このとき、その時点でDPが0になったそのデジモンは消滅しますか?
- Answer
いいえ、その時点では消滅しません。
使用したオプションカードを破棄するか、アーツ進化で進化したあとに、ルールチェックでDPが0のデジモン全てが消滅します。そのあとに、消滅したカードが【消滅時】効果を持っていればその効果と、このカードの【進化時】効果が同時誘発となります。
- Date
- Question
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
- Answer
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
- Date
- Question
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
- Answer
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
- Date
- Question
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
バトルエリアの自分のデジモンがこのカードに進化し、このカードの【自分のターン】効果でその「大門大」がDP12000に上書きされ、≪速攻≫を得ました。
そのあとに、このカードがバトルエリアを離れた場合、その「大門大」はどうなりますか?
- Answer
デジモン・DP6000として扱われ、≪速攻≫を失います。
このカードの【お互いのターン】効果はバトルエリアにある間、常に発揮されます。
このカードがバトルエリアを離れた時点で効果が失われ、元々「大門大」が扱われていた状態になります。
- Date
- Question
このカードをオプションカードとして参照する場合、このカードに記述されている特徴を持つオプションカードとして参照できますか?
- Answer
はい、扱います。
このカードであれば、特徴に「セイバーズ」などを持つオプションカードとして扱います。
- Date
- Question
「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」とは、どういった効果ですか?
- Answer
デュアルカードのオプション側に記述されている【メイン】効果を発揮します。
発揮したオプション側の効果は「オプションカードの効果」として扱います。
- Date
- Question
「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」効果は、「オプションカードの使用」として扱われますか?
- Answer
いいえ、「オプションカードの使用」として扱われません。
この効果は、オプション側に記述されている【メイン】効果を直接発揮する効果です。
- Date
- Question
このカードの【進化時】【アタック時】効果でオプション側の【メイン】効果を発揮して、「デジモンの効果を受けない」デジモンをDP-15000することはできますか?
- Answer
はい、可能です。
オプション側の効果を発揮した場合、その効果は「オプションカードの効果」として扱います。
デジモンの効果ではないため、DPが-15000されます。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
- Answer
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- Answer
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
- Answer
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- Answer
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
- Answer
誘発した効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。
ただし、常に発揮されている効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けている場合、常に発揮されている効果に上書きされます。
≪速攻≫など、それ以外の効果も得た場合は、その効果は追加で得ます。







