
シャイングレイモン
- Card Number
- BT13-018
- Rarity
- R
- Category
- Digimon
- Level
- 6
- Block Icon
- 02
- Supplemental Rarity
- Alternative Art #1
- Colour
- Red Yellow
- Play Cost
- 12
- DP
- 12000
- Form
- 究極体
- Attribute
- ワクチン種
- Type
- 光竜型
- Digivolution Requirements
- Digivolve Cost
- 4
- Colour
- Red Yellow
- Level
- 5
- Category
- Digimon
- Effect
進化名称に「ライズグレイモン」を含むLv.5:コスト3
自分のメインフェイズ開始時 進化時相手のターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP3000としても扱い、ブロッカーを得て、進化できない。
お互いのターンターンに1回赤/黄の自分のテイマーがレストしたとき、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-6000。
- Q&A
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- Answer
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
- Answer
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
- Date
- Question
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- Answer
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
- Date
- Question
「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
- Answer
登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
- Date
- Question
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
- Answer
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
- Date
- Question
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
- Answer
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
- Releases

- Genre
- プロモーションカード
- Release Name
- 店舗イベント景品
- Notes
- レギュレーションバトル 2024年4月 優勝・ランダム賞
- Alternate Arts
- International Arts









